Zivileaußenposten

Was ist an Zivilenaußenposten so wichtig?

Folgendes Szenario, Raumkampf und wie schon erwähnt, kann man nicht wirklich sehen (schon gar nicht auf einem Notebook), wie groß das Schiff ist was man beschießt. Gut, übrig blieb ein Raum-SMART (LoL;SORRY). Dieses Schiff hatte so einen kleinen He3-Tank, dass es nicht mal bis zum nächsten System schaffte. Wie die Macher so etwas programmieren können, na ja. Ich würde es verstehen, wenn es Raumbasen (Nester) im System gäbe, aber die gibt es nach meinem Wissen nicht.

Hier war guter Rat teuer. Ich erinnerte mich daran, dass in den Zivilenaußenposten auch Schiffe repariert werden. Und richtig. Hier im System gab es einen Planeten, der einen Posten hatte und bis hierher reichte der Sprit. Nun konnte ich mein Schiff tauschen. Ich kann mich auch irren, aber das Heimschiff zurück tauschen, funktioniert nur an einem Schiffswerkplatz (Händler, Werft, Außenpostenplattform, Zivilenaußenposten). Wobei noch anzumerken ist, dass nicht alle Werften reparieren und nicht alle Reparaturplätze Schiffe ver- oder ankaufen.


Sammlung von Posten, die aber nach Durchlauf 1, NG+ 1, NG+ X variieren können:Arcimedis II

  • Hawking IV
  • Tirana III - Alpha Tirana
  • Ixyll V
  • Ixyll II
  • Eridani II
  • Hyla II
  • Syrama VII
  • Jaffa II
  • Jaffa III - NG+
  • Beta Marae I
  • XI Ophiuchi V
  • Tau Ceti VI
  • Zeta Ophiuchi VI
  • Maheo VII
  • Andromas II NG+
  • Olympus-Nesoi NG+
  • Sunat I NG+
  • Jaffa III NG+
  • Alpha Andraste II NG+




(weiter sammel, danke)

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